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Fog of War

Fog of War trennt die vollständige Ansicht der Spielleitung von dem Ausschnitt, den die Gruppe bereits entdeckt hat. Auf der Spieler-Seite wird Fog immer vollständig deckend gerendert — die im Editor eingestellte Deckkraft betrifft nur die eigene Ansicht.

  1. Shift gedrückt halten, während der Zeiger über der Karte ist, um den Fog-Modus zu betreten (Esc verlässt ihn wieder).
  2. Linke Maustaste entfernt Fog, rechte Maustaste fügt Fog hinzu.
  3. Mausrad ändert die Werkzeuggröße (beim Polygon-Werkzeug zoomt das Rad stattdessen weiter).
  4. In der Toolbar unter Fog Tool zwischen Circle, Square, Rectangle und Polygon wählen.

Circle und Square malen direkt während des Ziehens; das Rechteck wird aufgezogen und erst beim Loslassen gefüllt. Beim Polygon-Werkzeug setzt jeder Klick einen Eckpunkt — ein Klick auf den grünen Haken am letzten Punkt füllt die Fläche, Esc bricht ab.

Über FogClear All lässt sich der gesamte Fog auf einen Schlag entfernen, über Restore All die ganze Karte wieder verdecken.

Fog ist immer vorhanden und kann in den Layer-Templates an beliebiger Stelle im Stapel platziert werden — vor oder hinter beliebig vielen Objekt-Layern. Deckkraft und Sichtbarkeit der eigenen Ansicht lassen sich im Eigenschaften-Panel der Fog-Ebene einstellen.

Ist Live View aktiv, sehen Spieler jede Fog-Änderung sofort. Ist es deaktiviert, wird der aktuelle Stand erst beim nächsten manuellen Share with players übertragen.