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Installation

Shadow Atlas durchläuft aktuell noch den Review-Prozess für den Obsidian Community-Plugin-Store. Bis dahin wird das Plugin manuell aus einem GitHub Release installiert.

  • Obsidian 1.8.7 oder neuer.
  • Desktop Obsidian (Windows, macOS, Linux) — das Plugin startet einen lokalen Node-Server und läuft nicht auf Obsidian Mobile.
  • Ein Bildschirm für den Spieltisch: Tisch-TV, Beamer, zweiter Monitor oder die Tablets der Mitspielenden — jeweils mit einem modernen Browser im selben lokalen Netzwerk. Ein zweiter Monitor am selben Rechner kommt auch ohne Netzwerk aus (http://localhost:<port>).
  • Für die Entwicklung aus dem Quellcode zusätzlich Node.js 18 oder neuer und Git.
  1. Öffne die Repositories auf GitHub.
  2. Lade das Release-Archiv des Plugins herunter.
  3. Entpacke es nach <Vault>/.obsidian/plugins/cow-shadow-atlas/. Das Archiv enthält main.js, manifest.json, styles.css, den locales/-Ordner und den www/-Ordner mit der Spieler-Seite.
  4. In Obsidian unter Settings → Community plugins die Option Restricted mode deaktivieren (falls aktiv) und Chronicle of Whispers - Shadow Atlas aktivieren.

Damit Geräte im LAN — Tisch-TV, Tablets, ein zweiter Rechner — verbinden können, muss eingehender Traffic auf dem gewählten Port (Standard-Bereich 80008099, siehe Server) für Obsidian erlaubt sein. Für einen zweiten Monitor am selben Rechner ist das nicht nötig.

Das Plugin bündelt die Map-Viewer-Engine aus einem Geschwisterordner. Details zu Build, Ordnerstruktur und dem MAPVIEWER_SRC-Override stehen unter Development / API.

Lege anschließend mit Getting Started deine erste Karte an.